Javascript Прототипное Наследование В Js Stack Overflow На Русском

Free Private Cheats | Executor, Bhop, Unlock Tool
7 de junho de 2023
Smart rationale loads of persons while in the study course make a resolution to buy cheap essay online
7 de junho de 2023

Javascript Прототипное Наследование В Js Stack Overflow На Русском

Поскольку this – это объект, который стоит перед точкой, rabbit.eat() изменяет объект rabbit. В приведённом ниже коде создаются и изменяются два объекта. Вышеприведённое показывает, что класс pupil функциональное наследование js имеет почти те же данные, что и individual.

Для чего нужно наследование JS

Движок знает текущий this и мог бы попытаться получить родительский метод как this.__proto__.method. Когда родительский конструктор вызывается в производном классе, он использует переопределённый метод. Мы можем переопределять не только методы, но и поля класса. Поэтому, если мы создаём собственный конструктор, мы должны вызвать super, в противном случае объект для this не будет создан, и мы получим ошибку.

Задача фабрики объектов – создать объект и инициализировать его. Теперь значение поменялось, и старый new Object() перестал быть доступен – ни одна ссылка на него не ведет. Есть разные мнения, кто придумал функцию extend, но популяризацией она обязана Дугласу Крокфорду.

Прототипное Наследование В Js

Этот флаг отвечает за видимость свойства при перечислении свойств объекта в некоторых конструкциях языка. Например, метод Object.keys проигнорирует свойство age. Однако есть метод Object.getOwnPropertyNames, который воспринимает и «неперечислимые» свойства. Ключевое слово tremendous можно использовать в методе constructor для вызова конструктора родительского класса. Если бы у нас были другие объекты, такие как bird, snake и т.д., унаследованные от animal, они также получили бы доступ к методам animal.

Для чего нужно наследование JS

Так получается из-за того, что по умолчанию свойство prototype функции равно пустому объекту new Object(). Метод Object.defineProperty позволяет назначить или модифицировать свойство объекта через дескриптор. В качестве дескриптора передаётся объект с любыми значимыми полями. В примере мы назначаем объекту свойство age со значением 18 и флагом enumerable, равным false.

Полезные Свойства Operateprototype

На практике некоторые приёмы обращения со свойством __proto__ считаются нерекомендованными. Например, при наследовании вместо метода Object.setPrototypeOf используется Object.create. В этом случае prototype функции-конструктора создаётся с нуля (якобы быстрее создать prototype с нуля, чем модифицировать существующий).

Допустим, вам хотелось бы возвращать объекты типа Array в вашем производном от массива классе MyArray. Паттерн species позволяет вам переопределять конструкторы по умолчанию. Если в подклассе присутствует конструктор, он должен сначала вызвать super, прежде чем использовать this. Подчёркивание в начале свойства – общепринятый знак, что свойство является внутренним, предназначенным лишь для доступа из самого объекта и его наследников. Единственное место в языке, где используется [[HomeObject]] – это tremendous. Поэтому если метод не использует tremendous, то мы все ещё можем считать его свободным и копировать между объектами.

В Вашем коде вызов man.hasTail() возвращает undefined, потому что в Man() не вызывается конструктор суперкласса. Конечно же, вызовы extend и mixin можно объединить в одну функцию. В примере это не сделано для наглядности происходящего. Правильный способ заключается в явном обозначении класса, т.е Rabbit.superclass… Конечно же, аргументы можно поменять, благо apply дает возможность вызвать функцию с любыми параметрами вместо arguments в примере. Эта строка cоздает новый объект класса Function (встроенный класс javascript).

Фабрика Объектов (мой Любимый Способ)

Благодаря свойству constructor свойства prototype функции (в данном случае Person.prototype.constructor) можно создавать объекты через обращение к прототипу другого объекта. У person1 нет свойства constructor, поэтому при вызове этого метода машина начнёт поиск в person1.__proto__. Очень помогло в понимании прототипов начало 4-й главы переведенного стандарта ecma. Вообще, глава очень непонятна – новичку тут делать нечего, а тот, кто знаком с другими ОО-языками, увидит много недоговорок. Думаю, что Вам следует пересмотреть всю статью и более структурированно и точно всё изложить. Если мы хотим посмотреть на прототип ray, то увидим, что там есть методы init и introduce.

  • К одному из них в теле статического метода будем обращаться через this.count1, а к другому через прямое обращение к базовому классу как Person.count2.
  • Вместо классов My Singing Monsters JavaScript использует объекты, которые могут служить прототипами для создания других объектов.
  • Теперь класс Employee наследуется от класса Person.
  • Таким образом, с помощью this и tremendous мы можем разграничить обращение к функциональности текущего класса или его базового класса.
  • Объект studentProto, который мы только что создали, теперь является прототипом объекта ray.

Тела объявлений классов и выражений классов выполняются в строгом режиме (strict mode). Но знать и понимать его необходимо, поскольку во многих существующих библиотеках классы написаны в функциональном стиле, и расширять/наследовать от них можно только так. Бывает так, что реализация конкретного метода машины в наследнике имеет свои особенности. Сейчас мы его тоже сделаем защищённым и перенесём в Machine, поскольку «мощность» свойственна всем машинам, а не только кофеварке.

Достаточно вызвать ошибку в конструкторе абстрактного класса. Явного криминала, вроде, не вижу Автоматический и безусловный вызов конструктора родителя – это конечно нехорошо, но можно ведь добавить параметр в prolong, который это дело запрещает… Фабричный метод в корне ошибочен (хотя он и рабочий). Можно ли показать реальный и простой пример использования прототипов… А то я не совсем понимаю зачем нужны “дополнительные свойства”. Меняем F.prototype становится непонятно, зачем вообще это все делается, с какой целью?

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *